数値は能力値 a(貢献度から)に依存。a を順に調整して飽和曲線へ:
a = max(0, 貢献) + 100
a < 100 → a = min(100, 9.1×(a+1))
a を飽和曲線へ(高いほど上限に近づくが到達せず。係数は技ごと):