射出會反彈的箭矢,碰到牆面或障礙後彈開續飛,能繞過掩體、轉角追打敵人。反彈次數隨聲望提升。
數值取決於能力值 a(由聲望植入),a 逐層調整後代入飽和曲線:
a = max(0, 聲望) + 100
a < 100 → a = min(100, 9.1×(a+1))
再把 a 代入飽和曲線(越高越逼近上限、碰不到;係數為每招參數):